EDIT-|CONAN| Muốn tìm cách kết bạn, tôi đã làm sai chỗ nào?
Chương 3: Mê phản diện thứ ba đáng yêu
Chuyện này phải kể lại từ một ngày trước—
-
Asai Mirai đang hoàn toàn hoảng hốt.
Cô đang nằm trên chiếc giường lớn mềm mại, cả thân hình được bao phủ trong chăn, cảm giác kỳ lạ đến mức cô dần nhận ra chuyện này không hề đơn giản. Nhắm mắt lại một vài giây rồi mở ra, cuối cùng xác nhận rằng màn hình vừa xuất hiện vẫn lơ lửng trong không trung là thật, không phải ảo giác.
Trên màn hình là hình vẽ 2D của một cô gái, bên cạnh là thông tin cá nhân. Cho dù Asai Mirai cảm thấy thế nào, cũng không thể phủ nhận cảm giác quen thuộc, phải thừa nhận rằng- mẹ nó cô chẳng phải đang ở trong game otome [Thám Tử Lừng Danh Conan] tái bản lần thứ 42 sao!?
Đã nằm hơn ba phút rồi, nhưng vẫn không có ai đến nói với cô rằng đây chỉ là trò đùa công nghệ cao? Camera ẩn đâu rồi? Hay là thực sự không có cái nào?!
Bản thứ 42 của trò chơi [Thám tử lừng danh Conan] được mệnh danh là tựa game yêu đương có độ tự do cao nhất trên thị trường hiện nay. Từ tạo hình nhân vật cho đến cách cốt truyện vận hành, gần như chưa có người chơi nào có thể chơi ra hai trải nghiệm giống hệt nhau. Tất cả đánh giá của người chơi dành cho nó đều là điểm tuyệt đối. Dù đánh giá bao nhiêu lần đi nữa, cũng chỉ có thể thốt lên cảm thán: dù là về mặt kỹ thuật hay mức độ đầu tư công sức, trò chơi này đều đã đạt tới một tầm cao mới. Đôi khi, niềm tin của con người thực sự là một thứ vô cùng đáng sợ.
Nhưng những điều đó vẫn chưa phải trọng điểm. Dù là trò chơi vượt thời đại hay siêu nổi tiếng đi chăng nữa, thì hiện tại thứ quan trọng hơn cả lại là bảng thông tin.
Trong các chỉ số hiển thị bên cạnh hình vẽ 2D, có một mục đạt đến mức tối đa.
Đó chính là mị lực.
Chỉ số đỏ chót đứng chễm chệ trên cùng khiến Asai Mirai hoa cả mắt, đầu óc tối sầm lại. Có lẽ trên đời này, còn có chuyện thảm hơn cả việc lỡ tay bước vào một game otome — đó chính là rơi thẳng vào một bản game otome đã bị chỉnh sửa, hack nhân vật, phá vỡ toàn bộ cân bằng... mà lại chính là nhân vật do mình từng tự tay gian lận tạo ra.
Asai Mirai: "........" Ta hận.
Nếu có cơ hội làm lại từ đầu, Asai Mirai nhất định sẽ quay về nói với chính bản thân mình một câu: con người chí ít,hay đúng hơn là tuyệt đối không nên dùng cheat để đổi lấy trải nghiệm trò chơi. Bởi vì cảm giác có được thì là giả, nhưng tổn thương mà nó mang lại là thật. Ví dụ như hiện tại bị ném thẳng vào trong game, tay không tấc sắt, bảng giao diện dữ liệu còn thực tế đến mức tàn nhẫn.
Ngoài đời thực, Asai Mirai chỉ mới cầm trò chơi này chưa tới một tháng. Những tuyến cốt truyện mà cô đã hoàn thành đều liên quan đến Tổ chức Áo Đen, còn tuyến phe đỏ thì vẫn chưa kịp thăm dò. Vì vậy, không cần nghĩ cũng biết, hiện tại cô nhất định đang ở tổng bộ của Tổ chức Áo Đen.
Điểm khởi đầu của cốt truyện lần này là từ lúc "Asai Mirai" giành được danh hiệu liên quan đến rượu, và lần đầu gặp mặt ba người trong nhóm Whiskey. Còn mười tám năm cuộc đời trước đó của cô thì đều bị giấu gọn trong vài câu thoại ngắn ngủi của đoạn mở đầu cốt truyện.
Dựa vào giao diện nhân vật trước mắt, cùng với độ tuổi của cơ thể mà Asai Mirai đang nhập vào, có thể thấy rằng cô chỉ "tồn tại" trong đúng mấy câu mở đầu ngắn ngủi ấy. Và giống như tất cả người chơi khác, cô đã vô tình bấm skip.
Liệu bây giờ có thể sống sót đến được đúng điểm cốt truyện của trò chơi hay không cũng đã là một vấn đề lớn rồi. Không ổn chút nào.
Sau khi suy nghĩ kỹ, Asai Mirai chỉ cảm thấy tuyệt vọng — bảng thuộc tính nhân vật của cô tuy không đến mức tệ, nhưng đối với điểm khởi đầu sinh tồn này, nó hoàn toàn chẳng phải lợi thế gì.
[Nhân vật: Asai Mirai (đừng nhìn nữa, chính là ngươi đấy)]
[Thuộc tính nhân vật:]
Giá trị tấn công: 22/60 (chỉ nhỉnh hơn người bình thường một chút; nhưng nếu gặp tình huống đặc biệt, vẫn khuyên bạn... nên chạy cho nhanh)
Giá trị tốc độ: 25/60 (bạn chắc chắn sẽ không được đề cử làm vận động viên chạy tiếp sức)
Giá trị trí lực: 85/100 (tốc độ tư duy của ngài vượt qua 85% nhân loại, xin chúc mừng)
Giá trị quan sát: 80/100 (khi kết hợp với một chút thông tin bên ngoài, trực giác của bạn chuẩn xác hơn nhiều so với tưởng tượng)
Giá trị mị lực: 100/100 (Aphrodite sinh ra dưới ánh bình minh cũng chẳng qua chỉ là ánh sáng phản chiếu trong mắt bạn)
Giá trị may mắn: 85/100 (Nữ thần may mắn từ xa xa liếc nhìn bạn một cái)
[Kỹ năng cố hữu]:
Chuyên gia tình báo cao cấp: (bất luận ở phe nào, bạn đều là một tình báo viên xuất sắc)
Mị hoặc thuật cao cấp: (thử chớp mắt xem sao — biết đâu vận may sẽ xuất hiện; nhưng hãy cảnh giác những kẻ có ý chí đặc biệt kiên định)
Năng lực hacker cao cấp: (bạn sống được là nhờ cái này)
[Nhắc nhở]: Vì trải nghiệm nhân vật, giao diện này chỉ được cập nhật theo từng giai đoạn.
[Nhắc nhở]: Dù thế nào đi nữa, đây cũng là một tương lai hoàn toàn mới. Các chỉ số vĩnh viễn chỉ mang tính tham khảo — dũng khí và trí tuệ của bạn mới là sức mạnh duy nhất để tiến về phía trước.
"...Nhưng rốt cuộc dũng khí với tự tin cho tôi ở đâu chứ!"
Asai Mirai rên rỉ trên giường, chiếc khung giường ọp ẹp bị động tác của cô kéo theo một tràng tiếng động lạch cạch, xen lẫn âm thanh nghe như tiếng nức nở.
"Nếu sớm biết có ngày hôm nay, ta nhất định đã dồn max điểm công kích với tốc độ, một bước trở thành top killer của xưởng rượu, chân đạp xưởng rượu, tay đánh công an, tiện thể cho FBI ăn kiếm!"
Chính vì chỉ số mị lực đạt mức tối đa, hai trị số đại diện cho năng lực hành động là công kích và tốc độ đều bị suy yếu, trần trên cùng chỉ còn lại mức đáng thương là 60 điểm. Phải biết rằng, đến giai đoạn sau của cốt truyện, những nhân vật lần lượt lên sân khấu đều có cảm giác vũ lực "phi nhân loại". Cho dù kéo đầy hành động lực, thì 60 điểm của cô cũng là trình độ... bị người ta tiện tay đánh bay.
Thực ra, khi còn cách một màn hình trò chơi, chuyện này cũng chẳng có gì nghiêm trọng. Dù sao bản chất đây vẫn là một game otome yêu đương, tỉ trọng văn bản đã được cân nhắc kỹ lưỡng, nên những nhiệm vụ vụn vặt (thực chất là phần lớn nhiệm vụ) đều bị lướt nhanh cho xong. Cô căn bản không cần, cũng không có cơ hội, biết rõ "Asai Mirai" đã hoàn thành từng nhiệm vụ một cách cụ thể như thế nào.
Thứ mà người chơi vĩnh viễn nhìn thấy, chỉ là việc "Asai Mirai" trong từng sự kiện đã xảy ra va chạm với ai, bọn họ đã va vào nhau thế nào để bùng lên tia lửa tình cảm, rồi cô đã thể hiện bản thân đầy sức mê hoặc ra sao giữa cơn nguy cấp. Sau đó, sau khi nhiệm vụ kết thúc, trò chơi chỉ đơn giản hỏi người chơi: tiếp theo nên tiến về hướng nào?
Giờ đây, Asai Mirai hận không thể đi khiếu nại nhà phát hành, hỏi cho ra lẽ vì sao không ghi chép rõ ràng từng lần làm nhiệm vụ. Nhưng nghĩ kỹ lại thì, câu chuyện sắp xảy ra với cô lại nằm trước cả phần cốt truyện "Asai Mirai" ra đời — đến ngay cả hai dòng tóm tắt nhiệm vụ cho có lệ cũng hoàn toàn không tồn tại.
Asai Mirai: "......" Ta càng hận.
Lùi một vạn bước mà nói, nếu điểm khởi đầu của Asai Mirai không phải là Tổ chức Áo Đen, thì hai thuộc tính kia cũng sẽ chẳng gây ảnh hưởng quá lớn đến cô. Nhưng đời không có chữ "nếu" — cô sinh ra trong một Tổ chức Áo Đen lạnh lùng và tàn nhẫn. Nhìn vào độ tuổi này, rất có thể cô đã lớn lên ở đây từ nhỏ, và sau đó chắc chắn sẽ phải đặt chân vào vô số sự kiện nguy hiểm.
"Nói cách khác là... không chỉ sức đánh chẳng ra sao, mà đến cả chạy trốn cũng thua người khác, đúng không?" Asai Mirai ôm lấy đầu, sắc mặt nghiêm trọng.
Còn như chỉ số trí lực thì sao... Trong một game otome lấy bối cảnh trinh thám, cho dù trí lực của cô có là 95 đi nữa, e rằng cũng chỉ thuộc dạng bình thường nhất trong đám đông. Dù vậy, mức 85 hiện tại hẳn cũng đủ để cô phát huy năng lực giữa đám nhân viên không chính thức của Tổ chức Áo Đen, chí ít sẽ không bị loại sớm ngay từ trại huấn luyện.
"Xét theo bảng dữ liệu và cốt truyện mở đầu, thì mình hẳn thuộc tổ tình báo. Cấp trên trực tiếp rất có thể là Rum... cũng có khả năng chưa chính thức chiêu mộ." Asai Mirai nhanh chóng sắp xếp lại vị trí của bản thân.
Nhưng vẫn còn một vấn đề khác — một hiện thực thảm khốc mà cô né tránh.
"Đây là... một trò chơi yêu đương mà."
Yêu đương chính là chiến tranh, còn sinh tồn chính là chiến trường!
Trên gương mặt thiếu nữ hiện lên một biểu cảm pha trộn đủ loại cảm xúc. Là một người theo chủ nghĩa hiện thực, cô hoàn toàn không có lấy nửa điểm hưng phấn khi nhận ra mình đang ở trong game otome. Trái lại, điều khiến cô lo lắng hơn cả chính là bảng chỉ số cực đoan của bản thân—
Cô chỉ đơn giản là muốn dễ dàng hơn trong việc nâng cao độ hảo cảm của nhân vật, nên mới vô ý đẩy chỉ số mị lực lên quá cao. Chuyện đó... là một tội lỗi nghiêm trọng đến vậy sao? Đây thật sự là hình phạt mà cô đáng phải nhận ư?
Sở hữu mị lực max trong Tổ chức Áo Đen, chẳng khác nào tự biến mình thành con mồi rơi thẳng vào mạng nhện. Người bình thường, dưới mức độ yêu thích cực cao, còn có thể bị kéo theo dục vọng, chiếm hữu và tranh đoạt, huống chi là những nhân vật vốn đã nguy hiểm đến cực điểm kia?
Ngay cả khi lấy nhân vật phe đỏ làm đối tượng công lược, cô cũng từng mở ra không ít kết cục BE hướng giam cầm. Nào là "Trong mắt anh chỉ có em", "Đêm dài buông xuống", "Nhà giam hoàng kim", còn đối với những nhân vật danh hiệu có độ nổi tiếng cực cao của Tổ chức Áo Đen thì thôi rồi — các kết cục "phòng tối" thuộc về họ đúng là nhiều đến hoa cả mắt.
Độ tự do cao của trò chơi này cũng đồng nghĩa với việc: chỉ cần một chút khác biệt nhỏ, thì kết cục ở các nhánh cốt truyện sau đó cũng sẽ lệch đi dù chỉ rất nhỏ.
— Mà Asai Mirai thì vừa hay đã từng trải nghiệm không ít kết cục BE khiến cô ấn tượng sâu sắc. Đứng đầu danh sách ấy, không ai khác ngoài Gin.
Cô vùng vẫy ngồi dậy khỏi giường, đưa mắt quan sát xung quanh. Màn hình trong suốt lơ lửng giữa không trung đã biến mất, đúng như dòng nhắc nhở trên giao diện từng nói— thế giới này là thật.
Phòng của "Asai Mirai" không hề đơn sơ. Ngoài chiếc giường đơn, còn có một chiếc sofa mềm mại. Ở cuối phòng được ngăn ra một góc nhỏ làm thư phòng, kệ sách chất đầy đủ loại sách với đề tài cực kỳ "nhảy cóc": từ tạp văn, chuyện bên lề cho tới tâm lý học tội phạm — giống hệt sở thích của chính cô ngoài đời.
Chiếc ghế gỗ được đặt đối diện cửa sổ. Để thông gió, cửa sổ được hé mở một khe nhỏ. Trên bàn vẫn còn vương lại vài tờ ghi chép lộn xộn, nét chữ thanh tú bên trên đều là bút ký đọc sách của "Asai Mirai".
Mọi dấu vết sinh tồn thuộc về "Asai Mirai" đều không khác gì cô, nhưng cô không hề cảm thấy hoảng loạn. Trái lại, như đang suy nghĩ điều gì đó, cô bước vào phòng tắm và chăm chú quan sát bản thân trong gương.
Thiếu nữ trong gương không cao, đại khái chỉ hơn mét sáu một chút. Mái tóc đen mềm mại buông dài quá xương bả vai, trông rất gọn gàng, thuận tiện cho việc hành động. Trên người không có dấu hiệu suy dinh dưỡng; sự mảnh mai này giống như bắt nguồn từ thể chất bẩm sinh yếu ớt, vô tình khiến cô mang thêm vài phần khiến người khác muốn che chở. Đặc biệt nhất chính là đôi mắt ấy — màu xanh lục giống hệt Gin, nhưng sắc độ nhạt và trầm hơn.
Ngũ quan của thiếu nữ vẫn còn lưu lại nét lai. Khi không cười thì trông khá bình thường, nhưng một khi mỉm cười, cả khuôn mặt như giãn ra, mang đến cảm giác dễ chịu, không khiến người khác sinh cảnh giác. Cô không có chút tính công kích nào, cũng không rực rỡ áp người, mà giống như một đóa hoa âm thầm nở rộ trong đêm, lặng lẽ lay động theo làn gió đêm.
Asai Mirai đột nhiên xụ mặt, nhìn bóng dáng trong gương rồi lẩm bẩm:
"Quả nhiên."
Trên thực tế, dù trò chơi có mang lại niềm vui và độ tự do cao, vẫn tồn tại những khác biệt rõ rệt với đời thực. Khi Asai Mirai quan sát bản thân trong "Asai Mirai", mặc dù hệ thống game đã cố gắng tạo ra hình ảnh nhân vật giống người chơi đến mức như đúc, nhưng nếu nhìn kỹ, vẫn lộ ra nhiều chi tiết đặc trưng: khóe miệng có lúm đồng tiền, đường cung của khóe mắt, dáng vẻ khi cười, cùng với đôi mắt mang nét lai.
[Đây là... mình sao?]
[Trò chơi không trả lời; người chơi phải tự khám phá.]
Thật ra, không cần câu trả lời nào, bởi đây chính là cô.
Ngoại trừ giao diện trò chơi kỳ quặc và chỉ số mị lực max, đây chính là bản thân cô — hay nói đúng hơn, đây là Asai Mirai trở thành một thành viên thực thụ của Tổ chức Áo Đen.
Cô thậm chí còn tìm thấy, ở mặt dưới của tấm ván giường, một bức thư do chính Asai Mirai viết cho mình. Bức thư có lẽ được viết không lâu trước đó. Không rõ là vì nội dung quá khó nói ra, hay vì sợ bị người khác phát hiện, cô không nỡ vứt đi, mà lặng lẽ dán chặt nó vào mặt dưới của giường.
Mặt trước bức thư vẫn là một bản báo cáo nhiệm vụ nghiêm túc, chỉnh tề. Có lẽ vì sức hút khác thường của cô, những nhiệm vụ cô nhận hầu hết đều liên quan đến việc thu thập hay đánh cắp thông tin. Nhưng đến mặt sau, giọng điệu của Asai Mirai bỗng thay đổi hẳn, cô viết:
"Ta- Asai Mirai có ước mơ là trở thành người bình thường!"
Câu nói ấy có thể chỉ là lời than thở bốc đồng của một cô gái trẻ, cũng có thể là khát vọng thầm kín nhất trong lòng. Asai Mirai cẩn thận đặt lại bức thư về chỗ cũ, rồi bắt đầu dọn dẹp căn phòng.
Dựa trên hiểu biết của cô về toàn bộ dòng thời gian của trò chơi, cái gọi là cuộc sống của một người bình thường chỉ có thể bắt đầu sau khi cuộc đại chiến đỏ–đen kết thúc. Trên diễn đàn, đã có rất nhiều người chia sẻ những cái kết đời thường của họ sau khi mọi sóng gió qua đi — mỗi người một số phận khác nhau, nhưng đều là cuộc sống giản dị mà phải đánh đổi rất nhiều mới có được. Còn trước thời khắc đó thì—
"Quả nhiên, vẫn nên giải quyết vấn đề điểm mị lực trước."
Trong game công lược, việc tính toán chỉ số chẳng khác nào bước vào một chiến trường sinh tử. Nhưng ngoài đời thực, một "tu la tràng" mang theo bầu không khí u ám lại giống như đi qua sông trên sợi dây căng chỉ cần sơ sẩy một chút là rơi thẳng xuống vực sâu, bị nhốt vào cái lồng giam do kẻ nào đó giăng sẵn mà không hay biết. Dù điểm mị lực và mức độ thiện cảm không hoàn toàn liên thông với nhau, nhưng mị lực quá cao tự thân đã là một miếng mồi cực lớn. Bất kể là đối phương chân thành tiếp cận hay dùng thủ đoạn cưỡng đoạt, chỉ cần một chi tiết sai lệch cũng đủ gây ra hậu quả nghiêm trọng.
"May mà đây không phải thế giới quan của Ito Junji." Asai Mirai cố gắng tự trấn an mình, nhưng vẫn không khỏi chìm vào suy nghĩ.
"Nếu không thì đúng kiểu cốt truyện của Fujimoto rồi. Ta đâu có khả năng sau khi bị chặt đầu vẫn còn phân liệt tiếp tục sống...... Không, không đúng. Nếu thật sự rơi vào hoàn cảnh đó, có lẽ được kết thúc dứt khoát cũng xem như may mắn?"
Đúng lúc ấy, điện thoại bỗng vang lên một tiếng thông báo.
Lúc này thiếu nữ mới nhận ra mình đã cài đặt nhắc nhở thư điện tử. Ngày hiển thị là hai ngày trước, người gửi là......
"Rum?"
Asai Mirai hơi ngơ ngác khi mở thư. Bình thường nhiệm vụ của cô đều do Vermouth giao, đây là lần đầu tiên cô nhận chỉ thị trực tiếp từ Rum.
"Thông báo điều động công tác... Hai ngày sau sẽ được phân vào tổ hành động, báo cáo trực tiếp cho Gin? Trong thời gian khảo sát cán bộ, toàn quyền chịu sự quản lý của Gin..."
Asai Mirai: "............ Cứu mạng."
Người đàn ông tóc bạc lạnh lùng kia — kẻ mà nàng đã góp phần tạo ra ít nhất tám cái kết thảm hại — rốt cuộc cũng sắp gặp mặt ngoài đời thật sao? Không thể nào nhét hắn lại vào trong màn hình được à? Hay là để nàng nhanh chân chạy trốn luôn cho rồi?
Lời tác giả:
Thật ra điểm mị lực của Mirai không lợi hại như nàng nghĩ đâu.
Bạn đang đọc truyện trên: ZingTruyen.Store